Возвращение легенды корсары патчи

+ Дата публикации: - 10.09.2017 - 2811 Просмотров

Добавлены некоторые НЕОФИЦИАЛЬНЫЕ патчи и Мод-Паки. Корсары возвращение легенды моды - Крупный книжный трекер. Найти грабителей" * Добавлена возможность.

NO-DVD 11 для Корсары: Возвращение Легенды 2007 Crack

Снижен прирост умения Навигации в шторм на мановаре (ранее экспа шла от % НР корабля, а это для больших кораблей очень много). Снижен (очень слабо) прирост умения Меткости (в основном, как бонус за убиение) - заметно будет на высоких сложностях. Снижен рост умения Торговли.

кряк для call of duty

Снижено начисление экспы при ремонте на верфи. На 15% снижена эффективность перка Берсерк (с х3. В каюте на абордаже капитаны более энергичны, и вероятность пальнуть из пистоля у кэпов от сложности выше. Сложность влияет на шанс НПС пальнуть из пистоля (усложнение игры на старших уровнях). На форме F2\корабль в подсказке корпуса и парусов, если они битые, пишется % ремонта в день с учетом запаса материала на борту и примерный расход материала.

Все проценты (корпус, парус, трюм) пишутся в подсказках форм верфи, корабля и обмена (грабежа). Потребляемое число досок на 1 % корпуса при ремонте теперь зависит от НР корабля, а не только от класса. Например, мановар будет на 1 % НР просить 12 досок, а не 7, как было для всего 1 класса ранее. Тюнингованный корпус тоже может повысить расход досок. На палубе с Морганом при просрочке квеста будут матросы для антуража. ПГГ теперь нанимают матросов.

Соответственно, в таверне их может не быть совсем, если ПГГ в этом городе. Перк Берсерк работает теперь в течение 10 сек. И подчинен дополнительно еще и перку Неутомимость (т.

NO-DVD 11 для Корсары: Возвращение Легенды 2007 Crack

Может быть взят третьим, а не вторым), так как очень облегчал игру. Увеличена экспа Навигации от выполнения квестов сопровождения купца, доставки товара, пассажира.

Раза увеличена амортизация орудий. Раньше накопительный урон был мал и никогда не срабатывал в сумме - фактически пушки не ломались вообще. Схема урона от попадания осталась неизменной. Увеличен делитель кол-ва товара - "еды" крыс, чтоб в начале игры крысы жрали меньше, и ГГ хватало на жизнь. Снижен порог "неубегайки", теперь АИ компа будет держать корабли противника на дистанции поближе, и в него можно попасть книппелями, если нужно оторваться от погони. По умолчанию выключены логи ядра. После обыска тела время ставится в х1 (могли быть проблемы с замедлением-ускорением). ПГГ при найме имеют 0 денег и просят зарплату, если идут в компаньоны и офицеры.

Режимы смены ускорения сужены от 0. Большие ускорения могли привести к опозданию АИ обработок, отрисовок моделей и даже вылетам.

Mybb Corsairs Evolution

Корабли видят вражеские форты и не заходят в зону их досягаемости. Не относится к эскадрам, штурмующим города и ЛГ. Морган реагирует на нападение так же и сидя. После ухода вражеского корабля, если его настигнуть, то он может снова дать бой, но если не сильно побит. Таск runaway теперь работает правильно. Если корабль уходит от врагов, то учитываются все враждебные индексы, включая форты, и выбирается оптимальный вектор движения по ветру. Расставлены поинты и векторы обплытия островов. Тупо биться об скалы корабли теперь не будут. Снижена вероятность свободных офицеров в таверне, но их по-прежнему может быть до 3 за раз.

Оформлен патч путей карты игры. Корабли на карте поумнели и не будут тыкаться носами в острова. Корабли, кроме квестовых, анализируют корабль врага. Люггер от мановара теперь будет сваливать, а не тупо переть на него. Генератор - повторяющийся по разным шаблоном квест.

серийный номер орфо

НПС - неигровой персонаж, персонаж в игре, житель, участник квеста. Терлись при переходе суток, теперь будут жить дополнительное время. Фикс диалога дуэли, если мир, будет твердить одно и то же. Баг был, когда с игроком в кости/карты можно было после дуэли еще сыграть. Фикс перегруза по дележу сухопутной части квеста с ПГГ. Будет перегруз на корабле ГГ, зато товар весь, потом игрок сам перераспределит или выкинет. Фикс диалога Лорана де Графа по голландской линейке. Фикс установки неверной анимации у хозяев домов в городах. Квест пирата по заданию губернатора.

Не генерились дополнительные пираты на палубе при разборке, из-за этого баланс квеста потерян. Иногда этот квест мешал Аскольду. Шпион мог оказаться в локациях складов. ОЗГи и патруль по контрабанде могли сдаться в плен. Лимита не было, поэтому сдавались и могли не появляться пленные, если пассажиров полно (64 всего может быть пленных+пассажиров). У офицеров из пленных мог не тереться корабль и от этого шли глюки и вылеты. Дождик в магазине и верфи мог начаться во время загруженной формы торговли. В море у кораблей могли быть гербы "с того раза" (у пиратов испанские и т.

Торговцы слали доставлять груз в Панаму. У скелетов было женское ФИО. Фикс диалога ПГГ, когда мог твердить "я скоро буду". Золотой конвой - фикс записи в СЖ об ограблении на Кубе при отсутствии конвоя. Осадные слухи в джунглях - прохожие в джунглях теперь не дают слухов о других городах.

keygen x4 coreldraw

Купец с пустым диалогом по наводке - поправлено. Возврат нации ПГГ после квеста (могло не возвращаться).

Mybb Corsairs Evolution

Квестовые случайки на глобальной карте теперь не будут дожидаться ГГ неделями (был глобальный баг, когда время для корабликов на карте шло только на карте). Не закрывался квест с ПГГ, если уйти на карту и не плавать потом по морю. Не было возврата диалога, когда ПГГ компаньон выходил из эскадры после бунта. Исправлена ситуация, когда корабли в порту города ГГ на следующий после ночевки день могли стать врагами, если у ГГ был патент. Не работал перк "Увеличение динамики", прироста не было. Фикс квеста губернатора по поиску шпиона в домах. Шпион в одном из домов не генерился. Исправлены квестовые локаторы островов, ранее ПГГ и квестовые осады могли глючить.

Уменьшено расстояние до выхода на карту при боевке кораблей. Переделано получение черных жемчужин. Вылетов от обыска быть не должно. Дополнительная настройка сложности игры - "Скорость получения опыта". Позволяет задасть скорость прироста умений дополнительно к сложности. То есть можно на Невозможном задать уровень прироста опыта как на Шкипере или совсем медленно. Среднее значение (по умолчанию) как было.

NO-DVD 11 для Корсары: Возвращение Легенды 2007 Crack

Новый учет амортизации орудий, в начале стали меньше ломаться, в конце больше (иначе раньше к концу амортизация переставала работать). Особенно это касается старших сложностей, где износ в начале был слишком быстрым. Ругань испанцев с голландцами по голландской линейке, НЗГ не будет начисляется. Добавлена ветка в диалог ПГГ как у офицера "Ты кто? Показывает форму с характеристиками НПС.

crack cs6 adobe premiere pro cs6

Теперь думать придется, или кота в мешке, или ясно кто, но не ясно когда.